Reuf est en retard à son date alors qu'il n'est pas encore parti de son astéroïde. Problème : il ne voit que le violet  et son chemin est bloqué par des murs qui lui sont invisibles. Heureusement, ses baskets sont tachées de peinture et lui permettent de voir le sol !

La cinématique de fin n'est pour l'instant pas accessible dans la version WebGL ! Pour pouvoir profiter de l'expérience complète du jeu, vous pouvez télécharger des versions executables plus bas !

On a inclut la solution de l'un des passages un peu dur dans le jeu pour ne pas que vous restiez bloqués, ce serait dommage de ne pas voir notre fin !


Jeu réalisé pour la subOrbital Game Jame en 1 jour.
Tous les dessins, les musiques, et la plupart des SFX sont fait maisons ! (Les voix d'intro et d'outro prises de Animal Crossing, le son d'alarme de Metal Gear Solid et le son du téléphone de Totally Spies)
On espère que vous passerez un bon moment ;)

Louise R,
Rayan D,
Tom D,
Harold B,
Lucas T.


Controles
Flèche gauche
Flèche droite
Barre d'espace
marcher/flotter à gauche
marcher/flotter à droite
sauter
StatusReleased
PlatformsWindows, macOS, Linux, HTML5
Rating
Rated 4.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorsLucasTrg, louiserplh, ShinkenReuf, Robb_Fr
GenrePlatformer
Made withUnity
TagsLo-fi, orbital-game-jam, reuf, Space
Code licenseMIT License
Average sessionA few minutes
InputsKeyboard

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